10/30 更新資訊
「10/30 更新資訊」是RO100:阿斯嘉特計畫 專屬論壇的主題,0 則回覆,最後回覆於 2026-10-30。
更新於
樓主 · 飛魚 · 2026-10-30
# 更新內容翻譯 ## 職業與技能(CLASSES & SKILLS) - 新增 **武僧(Monk)** 作為服事(Acolyte)的轉職選項,包含男女角色外觀以及專屬 Renewal 技能樹。 - 新增 **流氓(Rogue)** 作為盜賊(Thief)的轉職選項,包含男女角色外觀以及專屬 Renewal 技能樹。 - 新增流氓技能:**偷竊機率提升(Gank)、搶奪(Mug)、卸除裝備(Divest)、潛行跟蹤(Stalk)、強奪(Snatch)、模仿(Plagiarism)、近距離禁錮(Close Confine)**。 - 修正武僧普通攻擊,改為使用近戰拳擊,而非舊版服事攻擊動作。 - 補回技能列表中遺失的戰鬥增益技能,包括 **天使之賜福(Blessing)、加速術(Increase AGI)以及 毒藥塗抹(Enchant Poison)**。 - 新增多個職業缺失的技能列按鈕。 - 修正當技能擁有免費等級或任務贈送等級時,技能重置失敗的問題。免費技能等級將保留且不會退還技能點。 - 修正切換不同職業分支後剩餘技能點顯示錯誤的問題。 - 修正角色選擇畫面切換角色時模型重疊的問題。 - 修正伺服器忙於存檔時玩家偶爾斷線的問題。 - 修正讀取畫面卡在 90% 的問題。 - 角色升級時,現在會像 RO1 一樣完全恢復 HP 與 SP。 # 戰鬥與角色能力(COMBAT & CHARACTER STATS) - 變動詠唱時間現在只受 **DEX** 影響,INT 不再降低詠唱時間。 - 屬性最多只能減少 80% 變動詠唱時間,因此高 DEX 不再能達成瞬間施法。其他加速施法效果仍可進一步降低詠唱時間。 - 修正裝備、增益與藥水的攻速加成計算方式,攻速上限維持 193。 - 手推車攻擊(Cart Revolution)現在會將敵人擊退離開施法者,而不再固定往西推。 - 加入牆壁判定,防止技能或攻擊隔牆打到怪物、MVP 或玩家。 - 冥想(Meditation)現在會被視為坐下狀態,可享受回復加成。 - 休息時,以及回復技能恢復 HP/SP 時,新增綠色 HP 與藍色 SP 回復數字顯示。 - 修正角色能力面板中的說明與標示,包括回復能力、爆擊傷害、施法速度與抗性效果。 - 魔物狩獵任務進度現在只會計算於你接取任務的地圖及其下層地圖。在某張狩獵地圖擊殺怪物時,不再同步增加其他狩獵地圖的任務進度。 # 裝備、卡片與材料(EQUIPMENT, CARDS & MATERIALS) - 精煉值現在綁定於每件裝備本身。裝備被交易、存倉、寄信、放入手推車或擺攤出售時,精煉值都會保留。 - 裝備切換時,會正確套用該裝備本身的精煉等級。裝備名稱也會顯示精煉值。 - 修正收藏卡片(Collection Card)0 星時無法使用普通同名卡片升級的問題。 - 新增 **粗糙神之金屬(Rough Oridecon)** 與 **粗糙鋁(Rough Elunium)** 掉落,並加入專屬圖示與說明。 - 可使用: - 7 個粗糙神之金屬合成 1 個神之金屬 - 7 個粗糙鋁合成 1 個鋁 - 在背包選擇粗礦石時新增「合成」快捷按鈕。 - 修正裝備鑑定結果畫面中,附加能力欄位消失的問題。 - 修正因販售紀錄過長導致擺攤結算失敗的問題。 - 裝備面板新增: - 頭飾(Headwear) - 臉部飾品(Facewear) - 嘴部飾品(Mouthwear) - 衣櫥(Wardrobe)將只影響外觀顯示。 # 背包、倉庫與配點方案(BAG, STORAGE & BUILD PRESETS) - 每個背包分頁現在都有獨立容量,依據已解鎖的背包頁數計算。購買新頁面將同步擴充所有分頁容量。 - 背包現在會顯示目前分頁的物品數量,並記錄各分頁最後停留頁數。 - 提升大容量背包的開啟速度及換頁性能。 - 加入倉庫回復與清理機制,避免開啟失敗後介面卡死。 - 修正重複出現的重置方案通知干擾方案命名與切換的問題。 # 生活技能與自動戰鬥(LIFE SKILLS & AUTO BATTLE) - 修正切換地圖或重新登入後,礦石與植物採集點無法互動的問題。 - 修正生活技能學習與更換職業時的確認視窗問題。 - 改善自動戰鬥尋路系統,在轉角、狹窄障礙物與地形高低差附近更不容易卡住。 # 精靈之塔(SPIRIT TOWER) - 重新平衡全部 230 層的寵物戰鬥難度,使其更符合寵物戰力及原始通關時限設計。 - 修正寵物仍在戰鬥時,怪物與 BOSS 轉而攻擊玩家的問題。 - 修正重新挑戰或重登後,難度減免與計時器進度異常的問題。 # 外觀、動畫與特效(APPEARANCE, ANIMATIONS & EFFECTS) - 新增武僧與流氓缺失的職業徽章及角色選擇圖示。 - 改善流氓角色的手部、脖子位置以及武器與盾牌的裝備定位。 - 修正流氓上下坐騎後,角色身體或裝備消失、漂浮或重複顯示的問題。 - 修正流氓背部飾品出現在腳邊的問題。 - 修正匯入職業的時裝預覽卡在 A Pose(大字站姿)的問題。 - 修正衣櫥預覽空白問題,並新增支援時裝及套裝的完整角色預覽縮圖。 - 補回多個支援及戰鬥增益特效,包括: - Blessing(天使之賜福) - Increase AGI(加速術) - Angelus(天使之障壁) - Signum Crucis(天使聖印) - 改善阿修羅霸凰拳(Asura Strike)的衝擊文字效果、大小與位置。 - 新增武僧技能音效提示,並修正關閉 Unity 音效輸出的客戶端設定。目前仍等待進一步遊戲內測試確認。 # 聊天與效能(CHAT & PERFORMANCE) - 新增聊天系統自動恢復功能,當連線無回應時可自動重新連接。 - 修正小喇叭廣播訊息未正確顯示於世界頻道及跑馬燈公告的問題。 - 降低進入地圖時不必要的聊天刷新與捲動。 - 減少擊殺怪物時的資料庫存取負擔,降低掛機練功時的卡頓情況。 - 優化伺服器於戰鬥、移動及熱門地圖中的處理效能。 - 修正資料庫斷線後可能導致的伺服器崩潰問題。 - 修正浮動倍率(Floating Rates)說明文字超出提示視窗範圍的問題。
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